Resumen
¿Has visto esas salas en las que la gente va a romper cosas con un bate para liberar estrés? Destruction Room es eso, pero sin tener que limpiar después. Un lugar seguro en el que tienes 7 minutos para desatar el caos, conseguir la mayor cantidad de puntos posible y, si eres muy habilidoso, superar las 3 pruebas secretas.
¿Qué he hecho en este juego?
Tuve la oportunidad de hacer un juego en VR con unos amigos. Después de un brainstorming, surgió "el juego de romper cosas". Además de programación y game design, esta vez me dieron las riendas (que nadie quería) del proyecto, así que fue la primera vez a los mandos de un equipo (de 3 personas, pero un equipo).
Con Destruction Room descubrimos todas las posibilidades de un juego en VR. Aprendí a crear entornos, interfaces o elementos interactivos, además de trabajar con más personas, buscar herramientas que sirvieran para trabajar juntos, enfocar el proyecto además de gestionar y resolver los problemas que iban surgiendo.