Trash Slayer

Basura zombi en 2D
Resumen
La basura ha cobrado vida en el primer día de trabajo de un conserje. Pero, que no cunda el pánico. Nuestro aguerrido conserje sabe hacer más cosas que pasar la fregona.
¿Qué he hecho en este juego?
Con la experiencia que adquirí con Unity gracias a Peace Machine, quise probar con un juego en 2D. En esta ocasión me tuve que terminar de familiarizar con todas las herramientas de Unity para la correcta implementación de tile maps, colisiones en 2D y la programación para un juego en 2D.
Soy un enamorado del pixel art. En mis ratos libres hacía alguna animación (con Paint, con Photoshop incluso con Flipnote Studio en la Nintendo DS), pero desde hace 4 años estoy haciendo pixel art.

Esta idea del Trash Slayer surgió durante la pandemia, pero no fue hasta 2023 que decidí hacer un prototipo jugable para ver cómo quedaba. Se trata de una pequeña demo de una idea que va a cambiar mucho. Aunque estoy trabajando en otras cosas, Trash Slayer sigue su (lento) desarrollo.
Game Developer
Mayo 2023

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